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[視頻教程] 曾瑛c#視頻教程111+源碼下載

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樓主
發表于 2018-12-30 19:33:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
主要內容如下

[C#] 純文本查看 復制代碼
zy1
1、了解C#的誕生和特點。
2、認識C#的開發環境
3、掌握C#代碼的編寫、運行過程。
4、重點掌握主函數和函數的用法。
5、重點掌握行注釋和塊注釋的用法。

zy2
1、認識C#語言的編譯過程。
2、掌握十進制分別于二進制、八進制、十六進制的互換。
3、重點掌握Convert.ToInt32()和Convert.Tostring()兩個函數的用法。
4、認識數據在內存中的存儲形式。

zy3
1、認識C#中的整型變量。(變量的定義和使用)
2、掌握Console.WriteLine(“{0}+{1}={2}”,a,b,add)語句。
3、理解C#中賦值=號和數學中=號的區別。
4、理解變量在程序運行中變化過程。

zy4
1、理解C#中整型變量取值范圍的原理。
2、認識整型變量中的另外幾種類型:short型、long型、無符號型。并對整型進行小結。
3、理解變量的溢出。
4、掌握實數型(浮點型)變量的用法。(float型、double型、decimal型)

zy5
1、認識字符型、字符串型。
2、掌握輸出函數Console.Write()的用法。
3、掌握讀取字符串函數Console.ReadLine()的用法。
4、掌握讀取字符函數Console.Read()的用法。
5、理解字符型和整型的互換。
6、掌握Console.ToDouble()、Console.ToInt32()函數來將字符轉化為數值。

zy6-1 zy6-2
1、了解ASCII編碼、Unicode編碼的有關常識。
2、掌握ASCII、Unicode字符和數值類型互換的方法。
3、掌握轉義字符(如:\n)的使用方法。
4、掌握@控制符的使用方法。
5、掌握字符串 “+”運算符的使用方法。
6、掌握Console.WriteLine()常用格式化輸出的方法。

zy7
1、掌握變量的命名規則。
2、認識常量,掌握常量的用法。
3、認識關鍵字。
4、練習:交換兩個變量的值。

zy8
1、通過一個程序感悟運算符和表達式。
2、認識算術運算符中的加、減、乘、除和取余。
3、認識Math類中的常用函數。并學會使用Math類中的常用函數。

zy9
1、理解掌握自增運算符“++”、自減運算符“- -”的用法。
2、理解掌握賦值運算符形如“+=”、“*=”的用法。
3、識記幾種運算符的運算優先級。

zy10
1、理解掌握數據類型的隱式轉換。
2、理解掌握數據類型的顯式轉換。
3、掌握字符串和數值間的轉換方法。



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沙發
 樓主| 發表于 2018-12-30 19:33:48 | 只看該作者

zy11
1、通過一個程序體驗一下流程控制。(不需要完全理解這個程序)
2、理解算法的概念。
3、理解程序的順序結構。

zy12
1、認識關系運算符,并理解掌握邏輯表達式。
2、認識三種邏輯運算符&& (且) ||(或) !(非)。
3、總結多種運算符的優先級。
4、掌握布爾變量的定義和使用。

zy13
1、認識選擇結構,掌握最常用的if else選擇流程控制的程序編寫方法。
2、掌握單分支if選擇流程控制的程序編寫方法。
3、掌握多分支if else if else ……選擇流程控制的程序編寫方法。
4、掌握嵌套選擇結構流程控制的程序編寫方法。
5、能夠會用流程圖設計選擇結構。

zy14
1、掌握多分支選擇結構switch語句編程方法。
2、掌握switch語句編程的遍歷過程。
3、掌握條件表達式?:選擇結構。
4、通過深化練習,繼續跟蹤變量的變化過程。

zy15
1、掌握循環結構的算法,并理解循環結構中的變量變化過程。
2、掌握while循環語句的編程過程。
3、理解什么是死循環。

zy16
1、掌握do-while循環語句的編程過程。并知道do-while和while的區別。
2、掌握for循環語句的編程過程。
3、掌握break語句和continue語句的用法。并知兩者用法上的區別。
4、通過一個程序練習,學習掌握循環嵌套。

zy17
1、掌握枚舉類型的定義和使用。
2、掌握結構體的定義和使用。

zy18
1、掌握一維數組的定義和使用。
2、掌握Length屬性的用法。
3、掌握foreach循環語句在數組中的使用。

zy19
1、掌握二維數組的定義和使用,由此推到多維數組。
2、掌握二維數組的for循環及foreach循環。
3、掌握可變數組的定義和使用。
4、掌握foreach循環語句在可變數組中的使用。

zy20
1、理解函數的概念,并知道使用函數的好處。
2、掌握如何定義和使用函數,并知道函數是如何運行的。
3、掌握返回語句return的用法。

zy21
1、理解掌握函數的參數傳遞方式。
2、理解掌握函數參數的匹配。

zy22
1、理解掌握函數的遞歸程序設計方法。
2、通過斐波那契數列的遞歸程序設計,更加深入領會函數的遞歸。

zy23
1、認識局部變量,并掌握局部變量的作用域。
2、理解什么是結構化編程思想。

zy24
1、了解面向對象編程的背景。
2、了解類,對類有個初步的印象。
3、了解封裝,對封裝有個初步的印象。
4、了解接口,對接口有個初步的印象。
5、了解對象,對對象有個初步的印象。

zy25
1、掌握如何定義類。
2、認識字段和方法。
3、理解公有(public)和私有(private)兩種修飾符的運用。
4、掌握如何創建對象。
5、通過本課的學習初步理解類和對象。

zy26
1、了解為什么要使用屬性。
2、掌握屬性的定義和使用。
3、認識什么是構造函數。
4、并掌握默認構造函數、有參構造函數、無參構造函數的使用。

zy27
1、了解什么是析構函數。并掌握析構函數的程序設計
2、了解什么是垃圾回收。
3、通過time類的設計,進一步鞏固我們前面所學過的類的知識。

zy28-1 zy28-2
1、理解什么是以對象為成員。學會以對象為成員的程序設計方法。
2、認識靜態變量和靜態函數,掌握靜態變量和靜態函數的程序設計方法。

zy29
1、掌握const常量成員在類中的程序設計。
2、認識readonly掌量成員,并學會它在類中的程序設計。
3、掌握const和readonly的區別。

zy30
1、認識什么是重載。
2、掌握函數重載的程序設計方法。
3、掌握構造函數重載的程序設計方法。

zy31
1、理解什么是運算符重載。
2、掌握運算符重載的程序設計方法。
3、通過運算符的重載程序設計,進一步感受相關的面向對象編程思想。

zy32
1、理解this關鍵字,并掌握this關鍵字在程序設計中的用法。
2、掌握數組在方法中的傳遞過程。
3、掌握數組在屬性中的傳遞過程。

zy33
1、如何定義和使用索引器。
2、了解索引器和對象數組的區別。
3、通過索引器訪問離散字段。
4、了解ToLower()函數和null關鍵字。
5、通過本課的學習養成良好的編程習慣。

zy34
1、了解棧和堆,以及棧的內存存儲形式。
2、了解棧和堆的關系、區別。
3、認識值類型和引用類型。
4、通過一個程序理解對象引用符,并知道對象引用符的用法。
5、實踐操作一下類視圖。

zy35
1、理解什么是繼承,什么是基類,什么是派生類。以及它們的關系。
2、通過一個程序來編寫基類和派生類,讓理論升華到實踐。

zy36
1、理解protected保護成員的用法。以及和private及public的區別。
2、如何在基類中定義虛方法和在派生類中重寫虛方法。怎么使用虛方法。
3、了解重載和重寫的區別。

zy37
1、掌握普通方法隱藏的程序設計。
2、利用base關鍵字調用基類方法。
3、掌握抽象方法和抽象類的程序設計。
4、如何密封類和方法。

zy38
1、掌握派生類中無參構造函數和有參構造函數的編程方法。
2、認識Object類,并掌握Object類中的ToString()方法的使用,以及重寫該方法。

zy39
1、理解多態,掌握多態基本編程思想。
2、掌握is運算符的用法。

zy40
1、掌握基類轉換為派生類向下類型的轉換。
2、掌握as運算符的用法。
3、如何定義和使用接口。

zy41
1、學習接口對接口的繼承,加深對接口的理解。
2、學習掌握vs查看類圖工具。

zy42
1、認識.NET框架。
2、通過一個程序的編寫,感悟一下.NET框架。

zy43
1、理解通用類型系統以及公共語言規范。
2、學會類型的斷定(sizeof typeof GetType)。

zy44
1、認識命名空間,學習如何定義和使用命名空間。
2、學習如何使用幫助。
3、理解裝箱和拆箱操作。

zy45
1、掌握四種比較對象的編程方法。
2、學會重寫Equals方法。
3、理解對象的相等。

zy46
1、了解什么是異常。
2、掌握異常的編程的三種結構。

zy47
1、認識常見的異常類,掌握繼承鏈中異常類編程的注意事項。
2、學會捕獲一切異常。
3、回顧如何使用幫助。
4、學會使用異常類的屬性。
5、如何自定義異常。

zy48
1、認識一下窗體,并知道窗體編程的幾個小概念。
2、做一個簡單的窗體,掌握窗體編程的一些步驟。
3、了解組成窗體編程的一些文件。

zy49
1、掌握按鈕的可視化編程過程,并學習它的幾個屬性。
2、簡單掌握MessageBox(對話框)的用法。
3、掌握標簽的可視化編程的過程。并知道用按鈕如何改變標簽的屬性。

zy50
1、認識超鏈接標簽。
2、掌握超鏈接標簽的相關屬性。并掌握它的單擊事件。
3、學會用超鏈接標簽打開有關的內容。

zy51
1、認識文本框
2、掌握文本框的相關屬性,并了解其事件和方法。
3、掌握鍵盤上Tab鍵及Enter鍵可視化設計的用法。

zy52
1、認識單選按鈕
2、掌握單選按鈕的相關屬性、事件。
3、掌握單選按鈕的可視化編程。

zy53
1、認識復選框
2、掌握復選框的相關屬性、事件。
3、掌握復選框的可視化編程過程。

zy54
1、認識數字輸入框和群組框。
2、掌握數字輸入框的相關屬性、事件。
3、掌握數字輸入框和群組框的可視化編程過程。

zy55
1、認識面版。
2、通過做一個完整的程序來理解面版。
3、分析可視化編程的控件布局代碼。

zy56
1、掌握幾種鼠標的事件。
2、通過做一個完整的程序來理解鼠標的事件。

zy57
1、掌握三種鍵盤的事件。KeyPress KeyDown KeyUp
2、通過做一個完整的程序來理解鍵盤的事件。

zy58
1、學習掌握圖形框的兩個屬性.
2、通過做一個完整的程序來理解圖形框。

zy59
1、學習掌握列表框編程重要的屬性和方法.
2、通過做兩個完整的程序來理解列表框。
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板凳
 樓主| 發表于 2018-12-30 19:34:31 | 只看該作者
zy60
設計一個程序,通過程序我們來學習掌握復選列表框相關屬性和事件。

zy61
設計一個程序,通過程序我們來學習掌握下拉列表框相關屬性和事件。

~zy62
設計一個程序,通過程序我們來學習掌握列表視圖的相關屬性和事件。

zy63
設計一個程序,通過程序我們來學習掌握樹狀視圖的相關屬性和事件。

zy64
1.了解控件布局是什么一回事.
2.知道控件布局的兩個屬性.
3.學習掌握如何進行控件布局.

zy65
做一個QQ界面,一則復習前面所學過的知識.二則理解有關的屬性和事件.

zy66
1.認識菜單,并掌握主菜單的制作過程.
2.認識richTextBox控件.并掌握它的一些屬性和方法.

zy67
1.如何在菜單上添加圖片以及快捷鍵.
2.如何在選中的菜單上實現打”√”.
3.如何實現RichTextBox控件的背景.
4.如何制作關聯菜單.

zy68
學會使用工具欄控件,并對文字的進行相關的操作.(字體,大小,字形)

zy69
學會使用另存為對話框進行文件的保存,并了解它的有關屬性.

zy70
1、學會使用這兩個文件對話框的編程過程,并了解它們的有關屬性.
2、要對對話框的學習要有一個理性的感悟.

zy71
學會顏色對話框,自定義對話框的可視化編程方法.并了解有關它們的屬性.

zy72
1、認識什么是多文檔界面.
2、掌握多文檔界面的程序設計過程.并知道相關的屬性 事件及方法.

zy73
1、重點學習如何進行子窗口的排列.并要掌握本設計中的一些屬性.
2、了解windows窗體類的層次結構及一些屬性.

zy74
1、通過兩個程序的設計來理解委托.
2、能夠掌握用委托來進行程序設計.

zy75
1、認識掌握多播委托.
2、利用匿名函數進行委托的設計.
3、利用Lambda表達式來代帶匿名函數進行設計.
4、了解寬松委托.

zy76
1、認識C#編寫windows程序的事件原理.
2、通過一實例程序的編寫,讓大家學會在windows程序設計中編寫事件代碼.

zy77
學會如何自定義事件,并知道事件制作的原理.理解一下事件程序中的繼承.

zy78
1、理解關于繪畫的命名空間、像素、坐標系、顏色等方面的基本概念。
2、認識Graphics類,通過此類我們來編寫畫一條直線的程序。

zy79
1、通過一個繪橢圓的實例,來掌握畫刷的用法。
2、掌握Brush的四個派生類的用法。

zy80
1、理解路徑的繪圖方法。
2、學會使用OnPaint()方法。

zy81
學習掌握平移坐標、旋轉坐標、伸縮坐標的程序繪圖方法。

zy82
1、認識窗口的幾個屬性.
2、對窗口和窗口繪圖坐標系的進一步認識.
3、掌握在滾動窗口中繪圖.(難點)

zy83
1、學習如何在窗體中繪制字體,掌握字體的屬性和方法。(難點)
2、學習三個類來顯示圖像。

zy84
1、學習利用File類和FileInfo類進行文件的相關操作。
2、了解File類和FileInfo類的同異。
3、學習掌握文件的異常。

zy85
1、學習利用Directory類和DirectoryInfo類進行文件夾的操作。
2、學習掌握Path類的操作。
3、學習掌握Environment類及SpecialFolder類的操作。

zy86
1、學習掌握filestream類的部分方法和屬性。
2、實現利用FileStream類來進行對文件的操作。

zy87
1、學習流關于try-catch-finally的結構。
2、學習利用委托進行文件處理的封裝。
3、學習using語句進行流的處理。

zy88
1、學習利用StreamReader和StreamWriter來實現對文本文件的讀寫操作。
2、學習利用BinaryReader和BinaryWriter來實現對二進制文件的讀寫。

zy89
1、讓我們深入一點認識一下字符串。
2、學習復制字符串的幾種方法。
3、學習比較字符串的幾種方法。

zy90
學習掌握控制字符串的常用函數:
1.驗證字符串的首尾.
2.定位字符或子串.
3.截取子串.
4.拆分字符串
5.更改大小寫.
6.修改字符串.
7.插入格式化變量.

zy91
1.理解使用StringBuilder類的好處.
2.理解”容量”和”長度”的概念.
3.學會利用StringBuilder類的常用法方來操作這個類.
4.學會使用char類的常用方法.

zy92
1.認識正則表達式.
2.理解字符的匹配及及掌握相關方法來進行正則表達式程序的設計.
知識點:正則表達式的概念//字符的匹配//正則表
達式通配符//Regex類的方法//@前綴和轉義字符//可
選字符集//反向字符集//或匹配。

zy93
1.學習掌握數量限定符: * + ? {n} {n,} {n,m} ()+
2.實踐程序:通配符和限定符的組合.
3.學習掌握正則表達式中的貪婪和懶惰.

zy94
1.學習掌握定位符: ^ $ \b
2.學習掌握分組和后向引用.(難點)
3.學習掌握替換文本.(難點)

zy95
1.學習掌握 非捕獲分組?: 正向預查?= 反向預查?<= 負正向預查?! 負反向預查?<!
2.學習正則表達式的類,并能夠使用其相關方法和屬性來設計程序。
3.學習正則表達式的選項。
4.學習正則表達式的注釋。

zy96
1.了解特性。
2.使用.NET中的Obsolete特性,了解特性在程序中的用法。
3.自定義特性,掌握特性的程序設計方法。

zy97
1.了解程序集(Assembly)。
2.通過一個程序的設計來學習理解程序集。知道多文件程序集的設計過程。

zy98
1.了解程序集的結構。
2.了解私有程序集和共享程序集。
3.通過程序來掌握程序集的特性。

zy99-1 zy99-2
1.利用Type類獲取類信息。
2.利用Assembly類獲取程序集信息。
3.學習如何動態的加載類型。

zy100
1.了解線程的概念。
2.通過程序的設計學習掌握thread類。

zy101
1.學習掌握線程的優先級。
2.學習掌握線程的插入。

zy102-1 zy102-2
1.學習理解線程的狀態。
2.學習理解線程的同步,并通過互鎖來掌握同步的程序設計。

zy103
1.學習掌握Monitor類來實現線程的同步。
2.學習掌握Lock語句來實現線程的同步.

zy104
1.理解互斥體的一些概念。
2.通過做一個系統互斥體的實例,來掌握互斥體程序設計的方法。

zy105
1.理解死鎖概念。
2.學習做一個死鎖的程序,然后防止程序死鎖。

zy106
1.理解線程池,知道線程池和線程的區別。
2.做一個線程池的程序,了解線程池的運行過程。

zy107
1.了解C#中集合的概念。
2.學習Array類,利用Array類進行對數組的操作。
3.學習掌握集合中的ArrayList類。

zy108
學習集合中的Stack ,Queue,SortedList三個類。

zy109
1、理解散列表的原理(數據結構)。
2、學習Hashtable的編程方法,掌握其部分屬性及方法.

zy110
1、了解泛型的概念,并知道為什么需要泛型。
2、通過編寫泛型類的程序和泛型方法的程序來理解泛型。

zy111
1、學習泛型的集合類。
2、學習理解泛型的約束。

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發表于 2018-12-30 20:57:57 | 只看該作者
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